Karl-Arnold-Stiftung - Seminar: Destination Europe: Planspiel zur Flüchtlingspolitik der EU
 

Destination Europe: Planspiel zur Flüchtlingspolitik der EU

Informationen

Termin:23.06.2026 - 24.06.2026
Seminarnummer:26076
Tagungsort:Köln
Tagungsbeitrag:20,00 EUR
Einzelzimmerzuschlag auf Anfrage
Teilnehmerzahl:mindestens 20 und höchstens 50
Ansprechpartner:Alina Möller-Börkel
Telefon:0221 66997530
E-Mail:a.moeller-boerkel@karl-arnold-stiftung.eu
Zielgruppe:Politisch interessierte Schülerinnen und Schüler aus NRW
Teilnahmebedingungen
Die Europäische Union ist für viele Flüchtlinge aus aller Welt aus einer Vielzahl von Gründen ihr Ziel. Die EU muss sich dieser Herausforderung stellen.
Das Planspiel thematisiert die aktuelle Situation von Flüchtlingen in Europa und die Frage, ob und wie eine gemeinsame europäische Asyl- und Flüchtlingspolitik im
Spannungsfeld von humanitärem Asylrecht und der Frage der Aufnahmebedingungen und Aufnahmewilligkeit der Mitgliedstaaten der EU gestaltet sein könnte.

Simuliert wird die EU-Gesetzgebung durch Kommission, Europäisches Parlament und Rat.

Programmpunkte

  • Wer macht was? Institutionen und Entscheidungsfindungsprozesse in der Europäischen Union
  • Destination Europe: Planspiel zur Flüchtlingspolitik der EU
  • Destination Europe. Planspiel zur europäischen Migrations- und Flüchtlingspolitik
  • Fortsetzung des Planspiels
  • Abschluss und Auswertung des Planspiels

Lernmethoden

  • Vortrag
  • Workshop
  • Planspiel
  • Gespräch und Diskussion

Lernergebnisse

Die Teilnehmerinnen und Teilnehmer können

  • die grundlegenden Institutionen und Prozesse der EU erklären.

  • die Planspielmethode nachvollziehen sowie Szenario und Rollenprofil erklären.

  • die wesentlichen Aufgaben und Funktionen von wichtigen Personen in der EU nachvollziehen.

  • die unterschiedlichen Standpunkte der Mitgliedsländer und Institutionen der EU zur Migrations- und Flüchtlingspolitik wiedergeben und erklären, welche Schwierigkeiten sich daraus für eine einheitliche Migrations- und Flüchtlingspolitik ergeben.

  • die Erfahrungen und Ergebnisse des Planspiels auf die realen Begebenheiten beziehen.